Điện thoại di động

+8615867185804

Tại sao Touch 1.0 không phù hợp để tương tác màn hình gập

Mar 22, 2019 Để lại lời nhắn

Touch 1.0 mô phỏng nguyên lý hoạt động của chuột, chỉ cần "nhấp vào nút bằng ngón tay" thay vì "nhấp đúp vào nút chuột trái", sử dụng ngón tay của bạn để trượt trên màn hình cảm ứng thay vì ngón tay để xoay bánh xe chuột, sử dụng ngón tay của bạn để nhấn nút ảo trên màn hình cảm ứng thay vì ngón tay nhấp vào nút chuột trái, Sử dụng ngón tay của bạn để nhấn và giữ văn bản hình ảnh trên màn hình cảm ứng thay vì nhấp vào nút chuột phải trên ngón tay của bạn.


Việc Apple sử dụng thành công công nghệ tương tác touch 1.0 trong điện thoại thông minh và máy tính bảng đã cải thiện đáng kể hiệu quả tương tác giữa người và máy tính và đã nhanh chóng thúc đẩy sự phổ biến toàn cầu của điện thoại thông minh và máy tính bảng.


Tuy nhiên, Apple đã áp dụng công nghệ tương tác Touch 1.0 cho đồng hồ thông minh và TV thông minh. Ứng dụng công nghệ tương tác Touch 1.0 của Google với kính thông minh và mũ bảo hiểm VR không đạt được kết quả mong muốn, vì ngón tay của người dùng đã được nhấn trên các thiết bị này. Không có nút hoặc không có nút, tất cả đều do giao diện người dùng của nút cảm ứng 1.0 gây ra.


Màn hình gập hiện tại chỉ mở rộng điện thoại thông minh thành máy tính bảng và vấn đề tương tác không nghiêm trọng, chủ yếu là vấn đề thích ứng phần mềm. Có hai giải pháp để lựa chọn: một là làm mềm lại màn hình mở rộng; khác là sử dụng phiên bản điện thoại thông minh của ứng dụng cho màn hình nhỏ và phiên bản máy tính bảng HD cho màn hình lớn.


Xem xét sự nhầm lẫn từ lâu của hệ thống Android, phần mềm thích ứng với màn hình gập thực sự rất khó để lạc quan trong một thời gian ngắn.